Instrucciones en los formularios

Reduce las instrucciones a las mínimas necesarias Si ya de entrada los formularios producen rechazo a ser cubiertos, este rechazo se multiplicará cuando sea necesario leer una parrafada antes de cubrirlo. Por eso es importante que en la medida de lo posible, reduzcamos a lo mínimo necesario las instrucciones y los textos introductorios. Claves Las […]

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Falsa sencillez en interfaz

No confundas minimalismo con sencillez y facilidad de uso En más de una ocasión he escuchado el comentario de “eliminamos esa opción, o este botón, o aquella etiqueta al lado del icono… para hacer simple, sencilla y agradable la interfaz” con el único objetivo de simplificar, borrando u ocultando elementos y funcionalidad importante para los […]

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Tip 20. Formularios sencillos y agradables

Diseña los formularios para que al mirarlos transmitan sencillez En este segundo post sobre diseño de formularios, veremos las claves para que transmitan una primera impresión de sencillez y facilidad. Recordando la frase del post «Ten en cuenta la primera impresión» que decía «El usuario juzgará la interfaz del software o el sitio web en […]

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Cómo diseñar la satisfacción de nuestros usuarios

El título de este post es el que tenía el webseminar sobre una experiencia de usuario (UX), elemental pero ameno, al que he asistido hace unos días. Os comparto mis notas, y alguna diapositiva, porque en la presentación se explicó de una forma muy sencilla (y agradable) qué es la experiencia de usuario (UX) y […]

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Tip 19. Los formularios son una conversación

Diseña los formularios para facilitar el “diálogo” Debemos preguntarnos qué es un formulario. Caroline Jarrett, una profesional de la usabilidad especializada en diseño de formularios nos dice acertadamente: “Es un documento que hace preguntas y ofrece espacio para las respuestas” De esa frase podemos extraer que un formulario es la analogía de una entrevista entre […]

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Tip 18. Interfaz usuario: Elimina el ruido de los formularios

Simplifica el número de elementos visuales Debemos recordar que todos los elementos que se muestran en una interfaz son procesados mentalmente de forma inconsciente por el usuario. Cuando digo todos, no sólo me refiero a las etiquetas, los campos y los botones, sino también a cada mínimo elemento que forma la interfaz: líneas, iconos, colores, […]

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Tip 17. Interfaz usuario: Ley de Fitts

Diseña la interfaz para que sea cómoda En este post os voy a explicar un poco más en profundidad cuales son las claves y algunos ejemplos para que veamos como lo podemos aplicar en una interfaz. Antes de nada debemos tener claro el concepto de “Carga”, os cuento una historia!: Imagina que has decidido poner […]

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Tip 16. Interfaz usuario: Evitar el “Pogosticking”

Diseña listados de opciones para ayudar al usuario Pogosticking es un término que no tiene traducción al literal al castellano y se refiere al peculiar “juguete saltamontes” que se desplaza a saltos. Un Gurú del UX llamado Jared M. Spool asoció el término a un error de diseño de interacción que afecta a los listados […]

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Tip 15. Interfaz usuario: Ten en cuenta “la primera impresión”

Cuida el diseño visual hasta el mínimo detalle Este tip va a parecer de perogrullo, pero sucede en muchas ocasiones que la primera impresión que producen nuestras interfaces la solemos pasar por alto. Cuando se ha diseñado la capa de diseño de interacción del UI, entra en acción la segunda capa, que afecta como la […]

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Tip 14. Diseño interfaz: Usa “Affordance”

Emplea elementos que sugieran cómo usarlos “Affordance” es un palabro en inglés, que no tiene una traducción literal al castellano. Viene a significar algo así como “sugerir” o “intuir”. En el diseño de interacción, “Affordance” se refiere a cómo un elemento de interacción, ya sea botón, link, desplegable, control, etc. nos da una idea de […]

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